08 · Куб и матч

Счёт матча влияет на решения

Поймите, почему один и тот же куб может быть правильным при одном счёте и ошибочным при другом.

После темы вы сможете
01

Различать игру на деньги и матчевую игру

02

Учитывать правило Кроуфорда

03

Принимать во внимание ценность марса

01

Очки не всегда равны

В игре на деньги результат каждой партии оценивается через стоимость куба и множитель за марс или кокс. В матче ценность результата зависит ещё и от того, насколько он приближает каждого спортсмена к победе. Поэтому при счёте, близком к завершению матча, одинарная победа, марс и владение кубом имеют особую относительную ценность.

Для отстающего спортсмена вероятность марса и увеличение значения куба нередко важнее, а право владеть кубом может иметь повышенную ценность. Поэтому он иногда способен принять более рискованное удвоение, которое пришлось бы пасовать при равном счёте. Лидер чаще предпочитает меньшую дисперсию — более низкое значение куба и меньшую волатильность. Точное решение всегда зависит от конкретного счёта.

Главная мысль

Перед решением по кубу обратите внимание на счёт и спросите себя, кому и насколько выгодно увеличение стоимости партии.

02

Правило Кроуфорда

Когда один игрок впервые достигает счёта, при котором до победы в матче остаётся одно очко, следующая партия проводится без куба удвоения. Это правило Кроуфорда, названное по фамилии его создателя.

Если матч продолжается после кроуфордской партии, куб снова доступен. В первой партии после Кроуфорда отстающий спортсмен обычно должен предложить удвоение при первой законной возможности, поскольку даже проигрыш партии при значении куба 1 уже завершит матч.

Главная мысль

Помните о правиле Кроуфорда и не забывайте вернуть куб в игру в следующей партии, если матч продолжается.

САМОПРОВЕРКА

Счёт 4–2 в матче до 5, и начинается первая партия после достижения 4 очков. Можно ли использовать куб?

ПРОГРЕССЗакрепите тему