01 · Основа игры

Доска, направление и цель партии

Научитесь видеть доску как маршрут из 24 пунктов и мгновенно определять дом, бар и направление движения.

После темы вы сможете
01

Уверенно называть четыре квадранта доски

02

Не путать направление движения игроков

03

Понимать, когда начинается снятие шашек

01

24 пункта — одна дорога

Каждый игрок ведёт 15 шашек от дальнего квадранта к своему дому. Нумерация всегда считается с точки зрения игрока: его пункт 1 находится в его доме, а пункт 24 — в доме соперника.

Бар разделяет внутренние и внешние поля, но не является отдельным пунктом маршрута. Шашка на баре временно исключена из игры и должна вернуться прежде остальных ходов.

Главная мысль

Перед каждым ходом мысленно проверяйте: где мой дом, куда я двигаюсь и есть ли шашка на баре.

02

Дом и снятие

Снимать шашки можно только после того, как все 15 оказались в вашем доме. Одна шашка снаружи или на баре останавливает снятие целиком.

Точное значение снимает шашку с соответствующего пункта. Если этот пункт пуст, сначала нужно проверить пункты с большими номерами. Только при отсутствии шашек выше значение, превышающее номер самого высокого занятого пункта, снимает шашку с этого пункта.

Главная мысль

Дом — это не просто финиш: порядок распределения шашек в нём определяет скорость снятия.

САМОПРОВЕРКА

У вас 14 шашек в доме и одна шашка на баре. Можно ли начать снятие?

ПРОГРЕССЗакрепите тему